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--未選択--
河原電子ビジネス専門学校
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河原デザイン・アート専門学校
河原ビューティモード専門学校
河原アイペットワールド専門学校
河原医療福祉専門学校
河原医療大学校
大原簿記公務員専門学校 愛媛校
河原調理専門学校
河原電子ビジネス専門学校 日本語学科
学科
--未選択--
コース
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授業名
教員名
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実務連携型授業
○
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4
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6
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8
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授業CD
授業科目名
学科名
期間
単位数
担当教員名
科目概要
0011100101
情報リテラシーⅠ
ITエンジニア科
前期
6
中島 尚美
MOS Word365ではWordの主な機能を利用して、文書の作成・保存、文字への書式設定、段落の設定など、さまざまな目…
0011100201
コンピュータサイエンス概論
ITエンジニア科
前期
4
吉田 真也
コンピュータサイエンスでは、ソフトウェア工学、要求定義、設計について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制…
0011100301
JavaプログラミングⅠ
ITエンジニア科
前期
12
三谷 有加
JavaプログラミングIでは、Java文法とプログラミングについて体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作…
0011100401
Webシステム概論
ITエンジニア科
前期
4
須永 佑輔
Webシステム概論では、HTML/CSSによるWebページ制作について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や…
0011100501
データベース概論
ITエンジニア科
前期
4
林 優子
データベース概論では、データベース概念とSQL基礎について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせ…
0011110101
情報リテラシーⅡ
ITエンジニア科
後期
4
中島 尚美
情報リテラシーⅡでは、Excel関数・グラフとMOS対策について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に…
0011110201
ソフトウェア工学Ⅰ
ITエンジニア科
後期
2
山本 篤史
ソフトウェア工学Ⅰでは、開発工程と設計書作成について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせる知識…
0011110301
ネットワーク概論
ITエンジニア科
後期
2
山本 一貴
ネットワーク概論では、TCP/IPとネットワーク基礎について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生か…
0011110401
JavaプログラミングⅡ
ITエンジニア科
後期
12
三谷 有加
JavaプログラミングⅡでは、Java文法とプログラミングについて体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作…
0011110501
JavaプログラミングⅢ
ITエンジニア科
後期
4
須永 佑輔
JavaプログラミングⅢでは、Javaとオブジェクト指向について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に…
0011110601
Webシステム開発Ⅰ
ITエンジニア科
後期
4
須永 佑輔
Webシステム開発Ⅰでは、サーバーサイドWeb開発について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせ…
0011110701
データベースⅠ
ITエンジニア科
後期
2
林 優子
データベースⅠでは、表設計とSQLによるデータ操作について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせ…
0011200101
プログラミング言語Ⅰ
ゲームクリエイター科
前期
6
廣田 流星
ゲーム開発で広く用いられるC++の基礎を学ぶ。文字の出力・入力、変数、条件分岐(if文・switch文)、繰り返し(fo…
0011200201
ゲームプログラミングⅠ
ゲームクリエイター科
前期
4
廣田 流星
内製ゲームエンジン使ったゲームプログラミング入門。移動・回転・当たり判定・音・UIを学び、ゲームを段階的に制作する。
0011200301
基礎数学
ゲームクリエイター科
前期
4
西村 怜子
中学校レベルの基礎数学を復習し、計算、方程式、関数、図形などの基本を習得する。数学的な考え方を身につけ、プログラミングや…
0011200401
コンピュータ概論Ⅰ
ゲームクリエイター科
前期
4
伊関 拓夢
コンピュータの動作原理、2進数などコンピュータを操作する上で必要な知識について、実際にゲーム業界ではどう活きるかも踏まえ…
0011200501
ゲームエンジン開発Ⅰ
ゲームクリエイター科
前期
4
上野 さくら
Unityというゲームエンジンの使い方のみならず、ゲーム業界では良く使われるアルゴリズムなどを1から学び、ゲーム制作を通…
0011200601
ゲームグラフィックスⅠ
ゲームクリエイター科
前期
6
行本 和弘
この科目では実際のアセット制作を通してコンピュータグラフィクスとは何なのか学ぶと同時に、後期で受験するCGエンジニア検定…
0011210101
プログラミング言語Ⅱ
ゲームクリエイター科
後期
6
廣田 流星
乱数、ポインタ、継承、オーバーライド、オーバーロードなどのオブジェクト指向技術を学ぶ。実践的な演習を通じて、設計力と実装…
0011210201
ゲームプログラミングⅡ
ゲームクリエイター科
後期
4
廣田 流星
学内独自のゲームエンジンを活用し、ゲーム制作に必要なプログラミング技術や開発手法を学習する。実践的な制作演習を通して、ゲ…
0011210301
ゲーム数学
ゲームクリエイター科
後期
4
清原 隆行
本科目では、ゲーム開発で必要となる数学を学習する。座標系、三角関数、ベクトル、行列を理解し、3D空間における移動・回転・…
0011210401
リアルタイムCGプログラミングⅠ
ゲームクリエイター科
後期
4
菅原 龍之
本科目では、DirectXを用いたリアルタイムCGプログラミングを学習する。3Dモデルの描画、カメラ制御、ベクトル演算、…
0011210501
ゲームエンジン開発Ⅱ
ゲームクリエイター科
後期
4
伊関 拓夢
Unityというゲームエンジンの使い方のみならず、ゲーム業界では良く使われるアルゴリズムなどを1から学び、ゲーム制作を通…
0011210601
ゲームグラフィックスⅡ
ゲームクリエイター科
後期
4
行本 和弘
この科目では前期に学習した3DCGおよび2DCGの内容をより発展的に学習し、CGエンジニア検定ベーシック合格を目指す。C…
0011300101
情報リテラシーⅠ
ITエンジニア科(2年制)
前期
6
中島 尚美
MOS Word365ではWordの主な機能を利用して、文書の作成・保存、文字への書式設定、段落の設定など、さまざまな目…
0011300201
コンピュータサイエンス概論
ITエンジニア科(2年制)
前期
4
吉田 真也
コンピュータサイエンスでは、ソフトウェア工学、要求定義、設計について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制…
0011300301
JavaプログラミングⅠ
ITエンジニア科(2年制)
前期
12
三谷 有加
JavaプログラミングIでは、Java文法とプログラミングについて体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作…
0011300401
Webシステム概論
ITエンジニア科(2年制)
前期
4
須永 佑輔
Webシステム概論では、HTML/CSSによるWebページ制作について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や…
0011300501
データベース概論
ITエンジニア科(2年制)
前期
4
林 優子
データベース概論では、データベース概念とSQL基礎について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせ…
0011310101
情報リテラシーⅡ
ITエンジニア科(2年制)
後期
4
中島 尚美
情報リテラシーⅡでは、Excel関数・グラフとMOS対策について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に…
0011310201
ソフトウェア工学Ⅰ
ITエンジニア科(2年制)
後期
2
山本 篤史
ソフトウェア工学Ⅰでは、開発工程と設計書作成について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせる知識…
0011310301
ネットワーク概論
ITエンジニア科(2年制)
後期
2
山本 一貴
ネットワーク概論では、TCP/IPとネットワーク基礎について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生か…
0011310401
JavaプログラミングⅡ
ITエンジニア科(2年制)
後期
12
三谷 有加
JavaプログラミングⅡでは、Java文法とプログラミングについて体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作…
0011310501
JavaプログラミングⅢ
ITエンジニア科(2年制)
後期
4
須永 佑輔
JavaプログラミングⅢでは、Javaとオブジェクト指向について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に…
0011310601
Webシステム開発Ⅰ
ITエンジニア科(2年制)
後期
4
須永 佑輔
Webシステム開発Ⅰでは、サーバーサイドWeb開発について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせ…
0011310701
データベースⅠ
ITエンジニア科(2年制)
後期
2
林 優子
データベースⅠでは、表設計とSQLによるデータ操作について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせ…
0011400101
情報リテラシーⅠ
ICTマネジメント科
前期
6
江藤 聡
情報リテラシーⅠでは、Word文書作成とMOS対策について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせ…
0011400201
IT基礎Ⅰ
ICTマネジメント科
前期
22
IT基礎Ⅰでは、企業の仕組み、会計・法務、基礎数学について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせ…
0011400301
IT基礎Ⅰ(ストラテジ)
ICTマネジメント科
前期
6
光宗 知子
IT基礎Ⅰでは、企業の仕組み、会計・法務、基礎数学について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせ…
0011400401
IT基礎Ⅰ(マネジメント)
ICTマネジメント科
前期
4
山下 恭司
IT基礎Ⅰでは、企業の仕組み、会計・法務、基礎数学について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせ…
0011400501
IT基礎Ⅰ(テクノロジ)
ICTマネジメント科
前期
12
遠藤 幸裕
IT基礎Ⅰでは、企業の仕組み、会計・法務、基礎数学について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生かせ…
0011410101
情報リテラシーⅡ
ICTマネジメント科
後期
4
光宗 知子
情報リテラシーⅡでは、Excel関数・グラフとMOS対策について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に…
0011410201
IT基礎Ⅱ
ICTマネジメント科
後期
12
IT基礎Ⅱでは、ITパスポート範囲の経営・法務・セキュリティについて体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制…
0011410301
販売士Ⅰ
ICTマネジメント科
後期
10
山下 恭司
販売士Ⅰでは、小売業の仕組み、販売技術、マーケティングについて体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作に生…
0011410401
IT基礎Ⅱ(SG)
ICTマネジメント科
後期
10
遠藤 幸裕
IT基礎Ⅱでは、ITパスポート範囲の経営・法務・セキュリティについて体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制…
0011410501
IT基礎Ⅱ(データサイエンス・AI)
ICTマネジメント科
後期
2
光宗 知子
IT基礎Ⅱでは、ITパスポート範囲の経営・法務・セキュリティについて体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制…
0011500101
情報リテラシーⅠ
ITイノベーション科
前期
6
中島 尚美
さまざまな目的や状況に応じた文書の作成・編集ができるようWordの機能について扱う。
0011500201
コンピュータサイエンス概論
ITイノベーション科
前期
4
吉田 真也
コンピュータサイエンス概論では、ソフトウェア工学、要求定義について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作…
0011500301
JavaプログラミングⅠ
ITイノベーション科
前期
12
三谷 有加
JavaプログラミングIでは、Java文法とプログラミングについて体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や制作…
0011500401
Webシステム概論
ITイノベーション科
前期
4
須永 佑輔
Webシステム概論では、HTML/CSSによるWebページ制作について体系的に学び、基礎から応用まで演習で確認し、実務や…
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