シラバス検索
履修年度
学校
学科
コース
授業名
教員名
ワード検索
実務連携型授業

12345678910...
 授業CD授業科目名学科名期間単位数担当教員名科目概要
0011100101 情報リテラシーⅠITエンジニア科前期6中島 尚美MOS Word365ではWordの主な機能を利用して、文書の作成・保存、文字への書式設定、段落の設定など、さまざまな目…
0011100201 コンピュータサイエンス概論ITエンジニア科前期4吉田 真也ソフトウェア工学の概要、ソフトウェアモデリング、情報システムとソフトウェア、要求定義、設計、実装、検証と妥当性確認等を章…
0011100301 JavaプログラミングⅠITエンジニア科前期12三谷 有加本科目では、システム開発に関わる技術者を目指す上で必須のスキルであるプログラミング、特にその中でも需要が高い言語の一つで…
0011100401 Webシステム概論ITエンジニア科前期4須永 佑輔Webページを実装するために必要なHTML/CSSのコーディングの方法や、ボックスモデル、フレックスボックス、レスポンシ…
0011100501 データベース概論ITエンジニア科前期4林 優子データベースの基礎概念(ファイルとの違い、リレーショナルモデル)を理解したうえで、SQLの基本構文(SELECT文)から…
0011110101 情報リテラシーⅡITエンジニア科後期4中島 尚美演習問題を中心に実習を行い、各関数やグラフなど適切な機能を選択できる技能習得を目的とする。到達目標としてMicrosof…
0011110201 ソフトウェア工学ⅠITエンジニア科後期2山本 篤史本科目では、まずソフトウェア開発工程と成果物の全体像を整理し、要件定義と設計書の役割を学ぶ。
0011110301 ネットワーク概論ITエンジニア科後期2山本 一貴本科目では、最初にネットワークとTCP/IPの全体像を学び、ターミナル操作、2進数の基礎、localhostの意味を確認…
0011110401 JavaプログラミングⅡITエンジニア科後期12三谷 有加本科目では、システム開発に関わる技術者を目指す上で必須のスキルであるプログラミング、特にその中でも需要が高い言語の一つで…
0011110501 JavaプログラミングⅢITエンジニア科後期4須永 佑輔本科目では、システム開発に関わる技術者を目指す上で必須のスキルであるプログラミング、特にその中でも需要が高い言語の一つで…
0011110601 Webシステム開発ⅠITエンジニア科後期4須永 佑輔本科目では、Webアプリケーション開発に必要なサーバーサイド技術として、サーブレット/JSPを中心に学びます。
0011110701 データベースⅠITエンジニア科後期2林 優子リレーショナル・データベースとは何かという概念、リレーショナル・データベースの構成要素である表の設計方法、作成方法を習得…
0011200101 プログラミング言語Ⅰゲームクリエイター科前期6廣田 流星ゲーム開発で広く用いられるC++の基礎を学ぶ。文字の出力・入力、変数、条件分岐(if文・switch文)、繰り返し(fo…
0011200201 ゲームプログラミングⅠゲームクリエイター科前期4廣田 流星内製ゲームエンジン使ったゲームプログラミング入門。移動・回転・当たり判定・音・UIを学び、ゲームを段階的に制作する。
0011200301 基礎数学ゲームクリエイター科前期4西村 怜子中学校レベルの基礎数学を復習し、計算、方程式、関数、図形などの基本を習得する。数学的な考え方を身につけ、プログラミングや…
0011200401 コンピュータ概論Ⅰゲームクリエイター科前期4伊関 拓夢コンピュータの動作原理、2進数などコンピュータを操作する上で必要な知識について、実際にゲーム業界ではどう活きるかも踏まえ…
0011200501 ゲームエンジン開発Ⅰゲームクリエイター科前期4上野 さくらUnityというゲームエンジンの使い方のみならず、ゲーム業界では良く使われるアルゴリズムなどを1から学び、ゲーム制作を通…
0011200601 ゲームグラフィックスⅠゲームクリエイター科前期6行本 和弘この科目では実際のアセット制作を通してコンピュータグラフィクスとは何なのか学ぶと同時に、後期で受験するCGエンジニア検定…
0011210101 プログラミング言語Ⅱゲームクリエイター科後期6廣田 流星乱数、ポインタ、継承、オーバーライド、オーバーロードなどのオブジェクト指向技術を学ぶ。実践的な演習を通じて、設計力と実装…
0011210201 ゲームプログラミングⅡゲームクリエイター科後期4廣田 流星学内独自のゲームエンジンを活用し、ゲーム制作に必要なプログラミング技術や開発手法を学習する。実践的な制作演習を通して、ゲ…
0011210301 ゲーム数学ゲームクリエイター科後期4清原 隆行本科目では、ゲーム開発で必要となる数学を学習する。座標系、三角関数、ベクトル、行列を理解し、3D空間における移動・回転・…
0011210401 リアルタイムCGプログラミングⅠゲームクリエイター科後期4菅原 龍之本科目では、DirectXを用いたリアルタイムCGプログラミングを学習する。3Dモデルの描画、カメラ制御、ベクトル演算、…
0011210501 ゲームエンジン開発Ⅱゲームクリエイター科後期4伊関 拓夢Unityというゲームエンジンの使い方のみならず、ゲーム業界では良く使われるアルゴリズムなどを1から学び、ゲーム制作を通…
0011210601 ゲームグラフィックスⅡゲームクリエイター科後期4行本 和弘この科目では前期に学習した3DCGおよび2DCGの内容をより発展的に学習し、CGエンジニア検定ベーシック合格を目指す。C…
0011300101 情報リテラシーⅠITエンジニア科(2年制)前期6中島 尚美MOS Word365ではWordの主な機能を利用して、文書の作成・保存、文字への書式設定、段落の設定など、さまざまな目…
0011300201 コンピュータサイエンス概論ITエンジニア科(2年制)前期4吉田 真也ソフトウェア工学の概要、ソフトウェアモデリング、情報システムとソフトウェア、要求定義、設計、実装、検証と妥当性確認等を章…
0011300301 JavaプログラミングⅠITエンジニア科(2年制)前期12三谷 有加本科目では、システム開発に関わる技術者を目指す上で必須のスキルであるプログラミング、特にその中でも需要が高い言語の一つで…
0011300401 Webシステム概論ITエンジニア科(2年制)前期4須永 佑輔Webページを実装するために必要なHTML/CSSのコーディングの方法や、ボックスモデル、フレックスボックス、レスポンシ…
0011300501 データベース概論ITエンジニア科(2年制)前期4林 優子データベースの基礎概念(ファイルとの違い、リレーショナルモデル)を理解したうえで、SQLの基本構文(SELECT文)から…
0011310101 情報リテラシーⅡITエンジニア科(2年制)後期4中島 尚美演習問題を中心に実習を行い、各関数やグラフなど適切な機能を選択できる技能習得を目的とする。到達目標としてMicrosof…
0011310201 ソフトウェア工学ⅠITエンジニア科(2年制)後期2山本 篤史本科目では、まずソフトウェア開発工程と成果物の全体像を整理し、要件定義と設計書の役割を学ぶ。
0011310301 ネットワーク概論ITエンジニア科(2年制)後期2山本 一貴本科目では、最初にネットワークとTCP/IPの全体像を学び、ターミナル操作、2進数の基礎、localhostの意味を確認…
0011310401 JavaプログラミングⅡITエンジニア科(2年制)後期12三谷 有加本科目では、システム開発に関わる技術者を目指す上で必須のスキルであるプログラミング、特にその中でも需要が高い言語の一つで…
0011310501 JavaプログラミングⅢITエンジニア科(2年制)後期4須永 佑輔本科目では、システム開発に関わる技術者を目指す上で必須のスキルであるプログラミング、特にその中でも需要が高い言語の一つで…
0011310601 Webシステム開発ⅠITエンジニア科(2年制)後期4須永 佑輔本科目では、Webアプリケーション開発に必要なサーバーサイド技術として、サーブレット/JSPを中心に学びます。
0011310701 データベースⅠITエンジニア科(2年制)後期2林 優子リレーショナル・データベースとは何かという概念、リレーショナル・データベースの構成要素である表の設計方法、作成方法を習得…
0011400101 情報リテラシーⅠICTマネジメント科前期6江藤 聡本科目ではWordの機能性の知識の習得を行うとともに文書を作成するための高度な機能、共同作業を容易にする機能など、非常に…
0011400201 IT基礎ⅠICTマネジメント科前期22 企業の仕組みと会計法律を学んだ後に効率的な経営・業務のためにはどのようなことをすればよいのかを、学習します。また、テクノ…
0011400301 IT基礎Ⅰ(ストラテジ)ICTマネジメント科前期6光宗 知子企業の仕組みと会計法律を学んだ後に効率的な経営・業務のためにはどのようなことをすればよいのかを、学習します。また、テクノ…
0011400401 IT基礎Ⅰ(マネジメント)ICTマネジメント科前期4山下 恭司企業の仕組みと会計法律を学んだ後に効率的な経営・業務のためにはどのようなことをすればよいのかを、学習します。また、テクノ…
0011400501 IT基礎Ⅰ(テクノロジ)ICTマネジメント科前期12遠藤 幸裕企業の仕組みと会計法律を学んだ後に効率的な経営・業務のためにはどのようなことをすればよいのかを、学習します。また、テクノ…
0011410101 情報リテラシーⅡICTマネジメント科後期4光宗 知子演習問題を中心に実習を行い、各関数やグラフなど適切な機能を選択できる技能習得を目的とする。到達目標としてMicrosof…
0011410201 IT基礎ⅡICTマネジメント科後期12 本科目ではコンピュータの基礎知識としての素養のうち、アルゴリズムの基本を取り扱い、プログラミング要素も取り入れつつアルゴ…
0011410301 販売士ⅠICTマネジメント科後期10山下 恭司小売業を取り巻く環境が大きく変化し、消費者の需要を考え、それに応えられる販売の知識を習得し管理者レベルの知識を習得してお…
0011410401 IT基礎Ⅱ(SG)ICTマネジメント科後期10遠藤 幸裕本科目ではコンピュータの基礎知識としての素養のうち、アルゴリズムの基本を取り扱い、プログラミング要素も取り入れつつアルゴ…
0011410501 IT基礎Ⅱ(データサイエンス・AI)ICTマネジメント科後期2光宗 知子本科目ではコンピュータの基礎知識としての素養のうち、アルゴリズムの基本を取り扱い、プログラミング要素も取り入れつつアルゴ…
0011500101 情報リテラシーⅠITイノベーション科前期6中島 尚美さまざまな目的や状況に応じた文書の作成・編集ができるようWordの機能について扱う。
0011500201 コンピュータサイエンス概論ITイノベーション科前期4吉田 真也ソフトウェア工学における基礎知識および概念を学習していく。
0011500301 JavaプログラミングⅠITイノベーション科前期12三谷 有加システム開発に関わる技術者を目指す上で必須のスキルであるプログラミング、特にその中でも需要が高い言語の一つであるJava…
0011500401 Webシステム概論ITイノベーション科前期4須永 佑輔Webページを実装するために必要なHTML/CSSのコーディングの方法やTML/CSSに付随する概念について学習する。ま…
12345678910...